Janvianoce | Tribulations d'un hyperactif multitâches en quête d'un fil conducteur.

TAG | nintendo

jan/10

19

[Wii][Test Flash]Animal Crossing

image1286491822.jpgJ’ai eu l’occasion de tester l’opus Wii d’Animal Crossing, et bien qu’ayant été un grand fan de la version parue sur NDS, j’ai non pas été déçu, mais j’ai limite crié à l’arnaque.
Pour tout joueur ayant retourné la version précédente, ce nouvel épisode laissera particulièrement indifférent là où d’autres retrouveront leurs marques, avec les mêmes (oui, les mêmes) activités à effectuer. Car c’est là où le bat blesse. Aucune modification, aucun ajout majeur, rien-n’a-changé. C’est juste une compilation des versions Gamecube-NDS. On pourra juste tchatcher en multijoueur via le WiiSpeak au lieu de se servir du fastidieux clavier, et un centre-ville est disponible en prenant le bus, regroupant l’ensemble des services déjà disponibles sur les versions précédentes.

Animal Crossing : Let’s Go To The City justifie-t-il donc un achat ? Ça dépend. Si c’est votre premier, nul doute que vous trouverez une foule de choses à accomplir pendant votre séjour dans votre petite ville. Chasse au trésor, ragots échangés entre voisins, fêtes, concours de pêche, aménagement de votre logis, troc…
Mais si vous aviez la version DS, franchement, vous avez les mêmes possibilités dans votre poche à 99%. Le reste coule de source, me concernant.

, , , , , , , Hide

the-legend-of-zelda-spirit-tracks_090233015400321101

Deux ans après nous avoir pondu le premier épisode dédié à la DS des aventures de Link, Nintendo revient à la charge, et il y a du lourd dans les parages.

Je ne sais pas pour vous, qui avez peut-être eu l’occasion de tester/commencer/terminer The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, mais je me suis extrêmement vite lassé de cet épisode, frustré par une maniabilité imprécise qui m’a gâché mon expérience de jeu. Vous vous souvenez des roulades ? Alors vous voyez de quoi je parle. Et puis ces allers et retours incessants, et chronométrés dans le palais, pivot central de l’histoire, moi ça m’a particulièrement saoulé.

J’étais donc un peu dubitatif lorsque j’ai vu un nouveau Zelda débarquer, d’autant plus que les développeurs ont conservés le même style graphique déjà emprunté à Wind Waker dans le premier épisode DS. On aime ou on aime pas, hein.

Mais mes peurs se sont vite effacées au fur et à mesure que j’avançais dans le jeu. Que je n’ai toujours pas fini, par ailleurs. Les contrôles ont été revus et corrigés. Faire une roulade est devenu un jeu d’enfant par exemple. C’est valable pour tant d’autres choses. L’histoire est mise en scène de manière amusante, sans oublier d’être parfois spectaculaire, et les innovations de gameplay sont relativement nombreuses, au même titre que les références aux anciens Zelda. On recroisera d’ailleurs certains personnages de Phantom Hourglass, et l’on revivra une séquence, certes modifiée, mais ô combien amusante pour les nostalgiques, de A Link to the Past. J’ai également eu l’occasion de croiser certains ennemis à l’origine présents sur Ocarina of Time, également. Bref, ça fait du bien.

the-legend-of-zelda-spirit-tracks-image-6_090110019A00357131

Votre nouveau moyen de locomotion. Les commandes (tactiles) sont à droite, et le sifflet de la loco en haut à droite. Tirez dessus !

Concernant le pitch, Link est en passe de devenir conducteur de train. Ce train c’est ce qui va remplacer le bateau du premier opus. Il se rend donc au chateau d’Hyrule pour la remise de son diplôme de conducteur, mais, au gré de certaines circonstances, se voit demander de l’aide par la princesse Zelda elle-même. En effet, les voies de train disparaissent, ces voies qui, toutes reliées à une tour, semblent être des chaînons qui maintiennent prisonnier le roi des ténèbres, enfermé dans la dite-tour. Mais Zelda pense à un complot visant à libérer ce roi, elle décide donc d’aller à cette tour accompagnée de Link.

Hors, en chemin, la tour se disloque, une sorte de train malfaisant en sort, et le ministre de la princesse apparaît, et semble être du mauvais côté en fin de compte. Il se débarrasse de Link et de son professeur, puis vole le corps de Zelda, l’âme de celle-ci restant libre comme l’air. En effet, Zelda prendra ici une part importante du jeu, puisqu’elle accompagnera notre héros dans sa forme éthérée, et sera, parfois, capable d’investir le corps de certains ennemis pour aider Link dans sa quête.

Legend-Zelda-Spirit-001

ZELDA ??? WTF ???

Bref, voilà nos deux comparses partis pour restaurer les voies sacrées parcourant Hyrule, afin d’empêcher le roi des ténèbres de revenir à la vie en utilisant le corps de Zelda, et de rendre son corps à celle-ci.

Je l’ai déjà dit, je suis en plein jeu, et je m’amuse comme un petit fou. Déjà, je l’ai déjà dit aussi, les contrôles ont été remaniés, mais le jeu a gagné en facilité, je trouve. On trouvera aussi pléthore de quêtes annexes, chose qui manquait peut-être au premier opus. ET on pourra jouer, non pas de l’ocarina, mais de la flute de pan en soufflant dans le micro intégré et en choisissant les bonnes notes. Enfin, ça parmi d’autres choses, il y a tant à dire sur ce jeu qu’on pourrait y passer la nuit. Et la mise en scène est tout bonnement excellente. On rit, on frémit, bref, que du bon.

Noël approchant, je ne saurais que trop vous conseiller d’investir dans cet excellent jeu, notamment si le premier vous avait déçu pour les reproches que j’ai pu noter à son égard. Les dev vous ont écoutés, et vous allez prendre un pied monstre.

, , , , , , , , , , , , , , , Hide

Find it!

Theme Design by devolux.org